約 2,935,843 件
https://w.atwiki.jp/kit-ic/pages/23.html
Light Wave データ 読み らいとうぇーぶ 属性 モデリング兼レンダリングソフト 種類 そふとうぇあー 能力 3DCGを作る程度の能力 説明 5年以上CG班で愛用されている、3DCG作成ソフト。これひとつで大抵のものが作れる。 他のモデリングソフト、並びにレンダリングソフトに比べ、機能の割に結構安くアマチュアでの愛用者が多いようだ。また、モデリング機能は、かなり使いやすい特徴を持ち、意外とプロの制作現場でも使われているらしい。しかし、現在ではさらに使いやすいモデリングソフトが出てきたことや(ソフト名忘れた)、モデリングとレンダリングでいちいちソフトを使い分けるのがめんどいため人気が落ちているのが現実である。 電算で使われ始めた理由としては、やはり安いということであろう。その機能の豊富さに対し、学生版で20万前後は他のソフトに比べたら、破格の値段であり、当時裏商売で資金が潤沢していた電算では十分に購入できた値段であった。 だんだん不況の煽りを受けてか、最近ではメタセコやブレンダーを使っている人が増え始め、3DMAXが学生に無料で配布を行う暴挙に食いついた輩もいて、電算でのLightWave使用率が下火になってきた。 現在破産ぎりぎりまぬがれている電算としては、新しいバージョンを買うこともできず、このまま衰退していくことが予想される。 かなしきかな かなしきかな コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/battler/pages/9553.html
人間戦車とは焼肉万歳が制作、頒布している使い捨て戦術シミュレーションゲーム「とつげき!人間戦車」シリーズに登場する兵器のことである。 説明というか概要というか。 「とつげき!人間戦車」シリーズでは人間や機械に有害(しかも高濃度になると即死)な「毒電波粒子」なる危険物質が空気中に存在する世界であるためか、人間の代わりとなる戦力として人間戦車が開発されていったのである。そのせいか通常の戦闘車両なんて衰退してるわ戦闘用航空機なんてもう鉄クズ同然。戦艦とかイージス艦はもうない世界であるが、シリーズ最新作にして最終作である「とつげき!人間戦車 LIMITED OPERATIONS」では「毒電波粒子」が消滅するため、人間戦車はいなくなってしまう。・・・というのは人間戦車は「毒電波粒子」をエネルギー原として動くためである。また、人間戦車の体内構造は人間のそれに近く、臓器を移植(逆も可能)が可能であるが相当な医療技術の持ち主でないと無理らしい。(1作目主人公が「人間戦車の臓器を移植して一命を取り留めた」そうで) ちなみに人間戦車は「一発でも攻撃くらえば即使用不可能」という使い捨て仕様である(一部、チート臭い(復帰可能的な意味で)物がいるがそれは製造者に聞け。) 基本ステータス 基本的に体力5固定。なんせ1発でも攻撃くらえば即刻やられるというのを再現してるんだからな!はっはっはっは! ちなみにタイプによって以下に分けられる 強襲型 体力5、攻撃力45、防御力5、すばやさ45:人間戦車とはこういうものを表しているステータス。性質が悪い上に高いすばやさのせいでさらにヤバい。ブーイング確定? 剣客(騎士)型 体力5.攻撃力40、防御力15、すばやさ40:強襲型を多少マイルドにした感じ。巨艦巨砲主義万歳 突撃型 体力5、攻撃力30、防御力25、すばやさ40:蝶のように舞い、蜂のように!・・・できたらいいなぁ・・・ 砲撃型 体力5、攻撃力45、防御力45、すばやさ5:巨艦巨砲主義のキワミ。もはやこれはこれでヤバい。 指揮型 体力5、攻撃力35、防御力25、すばやさ35:意外とバランスがいい。 戦車紹介(地味に追加予定) ぽち 強襲車両。(生産価額が)安い、(通信速度が)早い、(地味に広い攻撃範囲のおかげで)強い。と3拍子そろった序盤の主力。 へしこ 指揮車両。魔改造されていて、やられても復帰可能。チートすぐる。 ちとせ 指揮車両。復帰しないへしこと覚えよう。外見からも影武者にできそうだし。地味に序盤製造可能な人間戦車の中ではコスト高。 かな 砲撃車両。序盤でお世話になる。実際の自走砲のように護衛必要。 まさむね 砲撃車両。無限砲というどこぞのアクエリオンみたいな名称な兵装を装備。チート車両。でもコスト劇高。これでバランスとってるつもりだが・・・? ひえんそう 砲撃車両。デンドロビウムのようにデカイ上に1作目主人公の妹による魔改造のせいで手がつけられない性能に。これはひどい。 人間戦車のことがよーくわかる動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5099169
https://w.atwiki.jp/pismonia/pages/218.html
Clear light Clear light / Forever blowing bubbles
https://w.atwiki.jp/mowmulti/pages/42.html
食事の角度 戦車を敵に対して30度ほど向けると 角度がついて見掛けの装甲も増えるし、敵の弾も弾きやすくなる ショットトラップ(ガントラップ)について http //www.geocities.jp/tk9610ke/syttotorappu.html ロシア戦車などを相手にするときは車体と砲塔の間を狙うと一撃で破壊できたりします。 随伴歩兵は必ずつける いかに厚い装甲・強力な砲を搭載した戦車でも、見張り役が居なければ いとも簡単に敵歩兵の接近を許してしまう。せっかく資金を貯めて重戦車を生産したのに ちょっと目を離してる隙にいつのまにか燃やされていた、ではシャレにならない。 これを回避するためにも戦車には必ず随伴歩兵をつけよう。
https://w.atwiki.jp/lspdfrinfo/pages/71.html
Spotlight Spotlightは、alexguirre氏によって制作された、名前の通りスポットライトを使えるようにするスタンドアロンプラグイン。 昔からあるプラグインなのにもかかわらず、互換性があり、LSPDFR公式サイトでも「Essential Mods」(必須mod)という欄に入っているプラグイン。 また、コントローラーと互換性があるほか、ただ光を出すだけではなく、トラッキングもできる。 車のスポットライトは動かないものの、バニラのヘリコプターはスポットライトがちゃんと連動して動く。 スポットライトの大きさやライトの位置をゲーム内で、車ごとに変えられるためリプレイスして車の形が変わっても問題ない。 ページ編集時の一般公開されている最新バージョン 1.4 ダウンロードはこちら 必須 RPH インストール方法 1. ダウンロードしたファイルを解凍する 2. 「Spotlight.dll」、「Spotlight Resources」という名前のフォルダを メインディレクトリ/plugins にドラッグ&ドロップ。 3. RPHから「Spotlight.dll」をロードして完了。 操作方法 注意 これは、デフォルトのキー配置です。 スポットライトをつけるキー Iキー スポットライトの光を... 左に向けるキー テンキー4 右に向けるキー テンキー6 上に向けるキー テンキー8 下に向けるキー テンキー2 車や人にライトをトラッキング(追跡する)キー テンキー3 サーチモード(ライトが自動で左右に動くモード)のキー テンキーDecimalキー(Delキー) 自分の向いた方向にライトを動かすキー 左コントロール押しながらマウスを移動 オフセット設定パネル表示キー F11キー Spotlight Resourcesフォルダ フォルダ内には、設定を制御する「General.ini」と車両ごとに分かれているライトの発光場所、大きさなどを制御している「Offsets.ini」、そしてその出す光のコロナ自体の設定「VisualSettings.xml」が入っている。 General.ini [Misc] ; The key to open the in-game editor EditorKey = F11 ゲーム内で光を弄るためのパネルを表示させるキー。デフォルトはF11キー。 ; Whether the notifications indicating the tracked pedestrian/vehicle are shown TrackingNotificationsEnabled = true トラッキングを開始した際にマップの上に通知が来るかの設定。デフォルトはtrue。 [Controls] ; Settings to specify which controls are enabled KeyboardControlsEnabled = true キーボードでのスポットライト操作を有効にするか。デフォルトはture。 ControllerControlsEnabled = true コントローラーでのスポットライト操作を有効にするか。デフォルトはtrue。 MouseControlsEnabled = true 左コントロール長押し+マウスでのスポットライト操作を有効にするか。デフォルトはtrue。 [Keyboard] ; Settings for the keyboard controls ; VALID KEYS https //docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.forms.keys?view=netframework-4.6.1#fields このサイトに飛べば.iniでのキー設定の名前がわかる。 Modifier = None Toggle = I スポットライトをつける・消すキー。デフォルトはIキー。 Move Left = NumPad4 光の向きを左にずらすキー。デフォルトはテンキー4。 Move Right = NumPad6 光の向きを右にずらすキー。デフォルトはテンキー6。 Move Up = NumPad8 光の向きを上にずらすキー。デフォルトはテンキー8。 Move Down = NumPad2 光の向きを下にずらすキー。デフォルトはテンキー2。 ToggleTrackingKey = NumPad3 トラッキングを開始するキー。デフォルトはテンキー3。 (トラッキングは対象が近くにいないと開始できない。) SearchModeKey = Decimal サーチモード(右左に自動で動かせるモード)を開始するキー。デフォルトはテンキーのDecimalキー(Delキー)。 ; Rotation speed in degrees per second. Speed = 100 スポットライトが向きを変える速度。デフォルトは100。 [Controller] ; Settings for the controller controls ; VALID BUTTONS https //docs.ragepluginhook.net/?topic=html/T_Rage_ControllerButtons.htm Modifier = LeftShoulder Toggle = X ; Set it to LeftStick, RightStick or DPad, to select what to use Method = LeftStick ; Rotation speed in degrees per second. Speed = 100 管理者はコントローラーを使用しないため、ここは省きます。ごめんなさい。 [Mouse] ; Settings for the mouse controls ; VALID KEYS https //docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.windows.forms.keys?view=netframework-4.6.1#fields キーボード設定と同じ。 Modifier = LControlKey マウスを動かしてスポットライトを動かすためのキーデフォルトは左コントロールキー。 (左コントロールを押しながらマウスを動かす) Toggle = I スポットライトをつける・消すキー。デフォルトはIキー。 ; Rotation speed in degrees per second. Set it to 0 to rotate instantly. Speed = 100 スポットライトが向きを変える速度(感度)。デフォルトは100。 Offsets.ini 車両ごとの光源の位置の設定。 ここはゲーム内で変えられるためそこで変えよう。 VisualSettings.xml これは、スポットライトで使用する光自体の設定。 ここもゲーム内で変更可能。 ここで色を変えたり、影の有無、大きさ、光の届く範囲などをDefault、Helicopter、Boatという項目ごとに変更可。 オフセットとこのxmlは設定パネルから変更可能なため、詳細な設定はゲーム内で行おう。
https://w.atwiki.jp/rapidstare/pages/10.html
アメリカ重戦車√ 圧倒的存在感を誇るT29くん (奥にチラッと見えるのはT26試作型) 最初にこのルートを選ぶととにかくTier4のM3 Lee先生がつらい。 ゴミみたいな視界(320m…Tier4ではHetzerの260mに次ぐブービー賞)にカスみたいな隠蔽率(静止時0.230…同TierではPz.Kpfw IIIの移動時よりも低い!)が合わさり最強に見える。 そして何よりの特徴は砲塔が回らないこと。 重戦車ルートを進めていたのに駆逐戦車をやらされていた…何を言っているのかわからねーと思うがうんたらかんたら… リー先生の名前が出るといつも擁護過激派によるステマ行為が発生するが、いくら砲が優秀だろうが1発撃てばほぼ確実に発見され集中砲火を浴びるこの戦車に救いはない。 低Tierのスターター一同にも「Leeは紙」という共通認識はある。見つかれば最前線にB1が孤立していようがこちらが撃たれることになる。 慈悲はない。 リー先生の苦行を乗り越える方法は他のWoTwikiにいくらでも書いてあるので色々見て参考にしよう。 まあ結局、この苦行の最中で「あ、単独行動ってダメなんだな」と学ぶのが最終目標だとは思いますが。 ただ、Tier4を乗り越えるとめくるめくOP戦車の世界が君を待っている。 Tier5では重装甲に定評のあるT1 Heavy、Tier6では最強と名高いM6、Tier7では最強と名高いT29、Tier8では最強と名高いT32… いずれも運用法を誤らない限りは非常に優秀なチート戦車である。 まとめてしまえば、このルートの特徴は良くも悪くもTier4 M3 Leeに集約すると言って差し支えないだろう。 ここを苦行と思わなくなるくらいの腕を手に入れてから挑むも良し、糞戦車に乗ってWoTのノウハウを覚えるも良し。 最初に選ぶルートとしても熟達してから選ぶルートとしても適切と言える。 ソ連重戦車√ До свидания ! 升 言わずと知れたOP戦車Tier5KV-1を筆頭に、Tier6KV-1S/T-150/KV-2、Tier7IS/KV-3ら有名なレッドデビルをふんだんに取り揃えたOPルート。 個人的にはTier4 T-28がクソだった気もしなくはないが、Tier4なんて格上にマッチングされればどの戦車も総じてクソなのでほとんど差はないと考えてよい。 あれもこれもWGナスが悪い …の、はずだった ver8.8アップデートの事前情報をキャッチしたKV-1S君 その足取りは重い 「どうしたんだい?」 自らが散々虐めてきたTier7Tigerに心配される始末 しかしKV-1S君の口は固く閉じられたままである いつもならば「うるせぇカス野郎対等な口聞いてんじゃねぇぞ」くらいは言ってくるのだが… Tigerはますます心配した 「そういえば8.8アップデートの情報が出てきたね」 その言葉がスイッチだった 無い俯角を精一杯に活用して俯いていたKV-1S君は突如として顔を上げる 「お前に何がわかるんだよ!!!!」 「俺はなぁ!!!122mm D-2-5TのAP弾貫通力175/単発火力390を活かしてTier8マッチングでも歓迎されてきたんだ!!!」 「お前みたいなTierTOPに鎮座して味方から露骨に嫌な顔される豆腐とは違うんだよ!!!」 「俺はなぁ…!!!俺は…」 涙を流しその場に蹲ってしまうKV-1S君 Tigerは必死に慰めの言葉を探す 「で、でも!君は新しく100mm D-10Tを支給されるんだろう?あれだってAP弾貫通力175/単発火力230はあるじゃないか」 ゆっくりと強張った体を解いていくKV-1S君 そうだ OP砲を取り上げられても 今ある力を活かせばいいのだ 今までのようなワンパン狩りはできなくなるだろう しかし据え置きの高貫通と重戦車にあるまじき機動力を活かした新たな立ち回りが模索できるかもしれない 「そうだな…俺、頑張るよ。ありがとう、Tiger」 「ううん!…どういたしまして」 にっこりと微笑むTiger 笑顔を湛え見つめ合う二人 そうして相対したTigerの砲塔には発射レートが8.96にbuffされた8,8cm KwK43 L/71が装着されていた 「おいおい、まだ懲りてねえのか?いいぜ、決闘ならいつでも受けて立ってやる」 「うん、たとえ負けてもそこから学ぶものがあるかもしれないからね」 課金戦車(プレミアムタンク) WGナスの卑劣な陰謀により弱戦車が多いとされる課金戦車一同。 しかし、高Tierにおいては実はTier帯強車両に属する戦車も多くある。今回は僕が乗ったことのある戦車に限りレビューしていこう。 ・フランスTier8 FCM 50t プレミアムタンクで唯一壁紙が配布されるなど、なぜかEU鯖で優遇されているットン。 中戦車。なぜかマッチング上重戦車扱いされているがWGナス!これは罠だ!noobを陥れるためにWGが仕組んだ罠だ 素状態での視界は400mを誇り、40度/sの圧倒的旋回力、1000馬力のエンジンによる立ち上がりの速さと最高速51km/h、良好な貫通力と発射レートを備えた砲も実に使い勝手が良い。 また見た目頼りなさげな細身砲、これが実によく動き仰俯角も優秀。 意外なことに隠蔽率も高めに設定されているらしく、ボトムTierで芋ノフカ南側に配置されたなら例の場所で置き偵することも可能。 そしてプレミアムタンク最大の長所マッチング優遇をも備えている!FV215b (183)に遭遇して一撃爆散といった悲劇もこいつに乗っていれば発生しないのだ! 中戦車としては、実に壊れやすいモジュール以外に悩みどころはないと言える。 しかしこいつは重戦車であり、それが唯一にして最大の問題点。重戦車のくせにペラッペラの装甲とスコスコ音がしそうなしょっぱい単発火力、そのくせ足がべらぼうに速いので孤立しがち。 中戦車もろくに使わないままこいつを買って乗り回すと戦績が崩壊すること請け合い。というかそういう人々によって不当に貶められている節がある。 装甲はスペック上120/80/80となっている。これをそのまま信じて問題ない。 というか、気持ち的には0/0/0のつもりで運用した方が精神衛生上良いと思われる。まかり間違っても同格の砲は弾けないし、格下も昼飯しようが砲塔(120/80/60)をぶち抜かれる。 この戦車を用いて足を止めた殴り合いを挑むなど狂気の沙汰であることをまず理解しよう。 次に、モジュールが圧倒的な壊れやすさを備えていることを理解しよう。 すっぴん状態だと腹パン一発で弾薬庫が吹き飛ぶ。湿式を積んで安全収納スキルを取ってこれで安心!と思っていると砲塔をぶち抜かれ主砲が大破する。 足が速い上自走ヘイトも低い車両なのでめったにないことだが、自走の直撃を食らうとほぼ100%引火する。 とりあえず、弾薬庫だけでも対策は取っておくべき。信じがたいことだがそのままだとまともに戦えない。 最後に、比較的重く(名前どおり約50トンある)速い戦車のくせにラムアタックが愚行なのも理解しよう。 なぜかこいつのラムアタックはダメージが通りにくく、自分には心が折れるレベルのダメージが入る。 Tigerにラムアタックを仕掛けて与150/被200という結果が出るTier8重戦車はこいつをおいて他にない。留意すべし。 これらを総合すると、こいつの運用法として最適なのは「できるだけ走り回り、ダメージをばら撒きつつ敵戦車がこちらを向いたら足を活かして別サイドの前線に向かう」といった感じか。 とにかく、足を止めることと真正面から撃ち合うことのふたつはNGと肝に銘じよう。 戦場を駆け回りながら高貫通・広視界を活かしたダメージばら撒き戦法を徹底すればかなりの活躍を期待できる。 ちなみに、視界範囲のおかげで実際の活躍よりも成績が高く出るのも本車両の特徴。 皮膜を積んで視界拡張スキルを取るとプロになった気分をお手軽に味わえる。 ・アメリカ Tier8 T34 メリケンのUSA愛により様々なスキンMODが公開されている。実用的なものは少ない。 アメリカ石頭シリーズの次男。長男Tier9 T30、三男(二卵性双生児)Tier8 T32、四男Tier7 T29といった強車両が揃うアメリカ石頭ブラザーズに燦然と輝く課金戦車。 こいつも例に漏れず相当な強車両である。 特筆すべきはその圧倒的な貫通力。ペネ248mmを誇るAP弾の上APCRに至っては297mm。 このAPCRの絶妙な数値がT34同士の撃ち合いにおいて大きな影響力を持つ。 というのも、T34といえば当然稜線射撃が基本戦術になるわけだが、この際重要になるT34の砲塔部装甲は279/127/203となっている。つまり、T34同士ならばAPCRを撃つことで砲塔を抜けるということ。 当然防盾部(279+130mm)は避けて撃つ必要があるが、キューポラを狙うよりもずっと確実な形でダメージを入れることが出来る。 ぶっちゃけてしまえば、T34の稜線射撃同士がぶつかったら後はもう運ゲーなのだ。 だから、まともな人であれば避けようとするか、あるいは味方のカバーが確実な状況で相手を誘うために足を止める。 (一時保存)
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/5251.html
【登録タグ VOCALOID Y 初音ミク 山口だいすけ 曲】 作詞:だいすけ 作曲:だいすけ 編曲:だいすけ 唄:初音ミク 歌詞 (ピアプロより転載) 私の未来はきっとそこにある 君を照らす光になるから 朝の日差しを浴びて 目覚める毎日だけど 他愛もないほど 今を感じてる あの坂道できっと 君が待っているんだ 手を伸ばせばほら すぐに掴めるよ 空を飛ぶ鳥は いつだって空とひとつ 涙流れても 夜を越えていけるさ 私の未来はきっとそこにある 繋ぐ手と手導かれたその先に 「I wanna be a your lights」 キモチを感じて 君を照らす光になるから 時間の流れに乗って 地平線を目指すよ ローカルなくらいが 丁度いいかもね 大人になってもずっと 一緒にいたいけど 手のひらから未来がすり抜けてく 思い出す言葉 「裏の裏は表なんだ」 私変わるから 届けこのキモチよ 空を見上げて焦がす胸には 幾千の星々を照らす光 ロマンとファンタジー 私は知ってる 君と私繋いでゆくストーリー 「I wanna be a your lights」 「wanna be a your lights...」 繰り返す台詞は奇跡の言葉 抱きしめてくれるやさしい言葉 今、瞳には何が映ってる 私の未来はきっとそこにある 繋ぐ手と手導かれたその先に 「I wanna be a your lights」 キモチを感じて 君を照らす光になるから コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/121.html
戦車兵 アイドレスWiKiの該当ページ L:戦車兵 = { t:名称 = 戦車兵(職業) t:要点 = 小柄,ウォードレスコネクタ(首筋の6個穴) t:周辺環境 = 人型戦車 t:評価 = 体格-1,筋力0,耐久力0,外見0,敏捷0,器用2,感覚2,知識0,幸運-1 t:特殊 = { *戦車兵の職業カテゴリ = ,,,派生職業アイドレス。 *戦車兵のパイロット資格 = ,,,搭乗可能({I=D,戦車,人型戦車})。 *戦車兵の着用資格 = ,,,着用可能(ウォードレス)。 *戦車兵の戦車補正 = ,乗り物,任意発動,(戦車に乗っている場合){感覚,知識}、評価+2、燃料-2万t。 } t:→次のアイドレス = 人型戦車の開発(イベント)、小太刀右京他(ACE)、74式清子さん(ACE) } 旧データ 名称:・戦車兵(職業) 要点:・小柄・ウォードレスコネクタ(首筋の6個穴) 周辺環境:・人型戦車 評価:・体格(評価-1)・筋力(評価0)・耐久力(評価0)・外見(評価0)・敏捷(評価0)・器用(評価2)・感覚(評価2)・知識(評価0)・幸運(評価-1) 特殊: *戦車兵の職業カテゴリは派生職業アイドレスとして扱う。 *戦車兵はI=D、戦車、人型戦車、ウォードレス、を扱える。 *戦車兵は戦車を使っている間、任意のタイミングで感覚、知識は評価+2補正することが出来る。この補正を選んだ時燃料2万tを必ず消費する。 →次のアイドレス:人型戦車の開発(イベント)、小太刀右京他(ACE)、74式清子さん(ACE) AD枠(ながみ藩国) →戦車エース(職業)、 ミカエル・ビットマン(ACE)、 砲手(職業)、 エリート戦車兵(職業) おまけ 派生元リスト 歩兵 武運号(人型戦車への無茶な改造命令で開発)→あさぎ→弓下アリアン コメント 歩兵三段派生その1。 I=D、戦車、人型戦車、ウォードレスと扱え、ウォードレス、人型戦車の今後によって活躍度が変ってきそうなアイドレス。 何気に戦車時に任意のタイミングで感覚、知識を(評価2)補正できる……というのは面白い使い方ができるのかもしれない。(旧コメント) よく考えるとウォードレスダンサーの強化タイプといえるかも?(評価はともかく、特殊的に) 残念ながらというか、戦車兵の所得国家は少ないんだけど、よく考えると ウォードレスを運用する歩兵+人型戦車を運用しようとした場合、ガンパレードマーチ的運用が可能なんだね。 (派生的には歩兵+ドラッガーもしくはサイボーグの職業がある国家だと、こういった運用になった可能性もあるんだよねぇ)
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/24012.html
BRIGHT MOONLIGHT NIGHT(ブライトムーンライトナイト) + 目次 ファンタジア 関連リンク関連項目 被リンクページ ファンタジア 作曲:不明(桜庭氏・田村氏・古屋氏のいずれか) 決戦前夜イベントのBGM。 和訳は「月明かりの夜」。 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 音楽:ファンタジア
https://w.atwiki.jp/crabchampionsjp/pages/116.html
LIGHT SHOT データ 詳細 データ レアリティ アイテム種類 カテゴリー 初期変動値 CT Rare WEAPON MODS SPEED +15%(攻撃速度)-15%(攻撃力) 説明 ショットの攻撃速度が上昇しますが、攻撃力が減少します。 備考 詳細